Al igual que Texas Hold´em, Omaha es un gran favorito entre los jugadores de poker. Con 4 cartas repartidas a los jugadores al inicio, propicia más el blofeo, la acción y los grandes pozos.

La diferencia entre las reglas de poker Omaha y las del tradicional Texas Hold´em son que en vez de dos cartas repartidas a los jugadores boca abajo al inicio del juego, cada jugador recibe 4 cartas, y en el enfrentamiento ellos deben de utilizar solo 2 de sus cartas en combinación con solo 3 cartas comunales para crear la mejor mano de 5 cartas.

 

Las apuestas

Empecemos con cómo escoger la mesa adecuada. El límite, o la apuesta e incrementos mínimos y máximos para cada ronda están predefinidos.  Busca los símbolos de “Fijo” (límite fijo), “PL” (límite del pozo, por sus iniciales en inglés) y “SL” (sin límite) junto a los juegos en nuestro lobby para encontrar los montos de apuesta o la apuesta mínima y máxima.

Fijo: Las apuestas e incrementos para cada ronda están predeterminados.

Límite del pozo: El monto del pozo actual.

Sin límite: La apuesta mínima es la “apuesta mayor” y no hay un límite máximo para apostar.

Más información sobre los límites de los juegos.

 

Antes del Flop

La chapa o botón es un símbolo grafico que identifica quién es el repartidor. Se mueve en el sentido de las manecillas del reloj después de cada mano hacia el siguiente jugador activo.

Las ciegas son apuestas obligatorias que se ponen al inicio de cada mano, antes de que se repartan cartas, las cuales se determinan por la apuesta mayor y menor para ese juego. Todo jugador que quiera tomar parte en esa mano debe de igualar la ciega mayor.

El jugador a la izquierda del repartidor es el primero en recibir cartas, el primero en actuar y el que aporta la ciega pequeña. La ciega grande la pone el segundo jugador, a la izquierda de la ciega pequeña.

Por ejemplo: $10/$20 Juego de Omaha con límite fijo

Ciega pequeña: $5 (la mitad de $10).

Ciega grande: $10.

Todos los jugadores tienen la opción de “ausentarse” de la mesa y esperar que la ciega grande llegue a ellos. Si un jugador se ausenta y pierde su turno de aportar la ciega grande, tendrá que poner una ciega grande para poder volver al juego. Esto evita que los jugadores se vayan de la mesa antes de poner las ciegas.

 

Después del Flop

A continuación el repartidor revela 3 cartas comunales, a esto se le llama Flop, el jugador a la izquierda del repartidor empieza las apuestas. La acción recorre la mesa mientras que los jugadores escogen si pasar, aumentar o no ir, hasta que vuelva a los jugadores que aportaron las ciegas.

A la cuarta carta comunal se le llama “cuarta calle” o el “turn”, con la cual da inicio otra ronda de apuestas. En juegos de límite fijo la apuesta incrementa a la apuesta más alta. Las apuestas continúan hasta que se complete la ronda.

El “river” es la última carta comunal que se reparte boca arriba, y esta da inicio a la última ronda de apuestas. El límite de la apuesta en juegos de limite fijo es el valor de la apuesta mayor (big stake).

 

El enfrentamiento

El enfrentamiento o showdown ocurre cuando se han puesto todas las apuestas. El último jugador en aumentar o apostar muestra su mano primero. La mejor mano de 5 cartas se lleva el pozo, la misma debe de estar conformada por 2 de las cartas dadas al jugador al inicio y 3 cartas comunales.

Si todos los jugadores pasaron y nadie apostó durante el river, el jugador a la izquierda del repartidor muestra su mano primero y del mismo modo los demás jugadores en el sentido de las manecillas del reloj, a no ser que la mano sea más débil que la mano ganadora que se haya mostrado. En este caso, puedes mostrar o retirarte sin mostrar, a lo que se le llama “muck”. Si apuestas pero los otros jugadores no van, tu “compras” el pozo y tienes la opción de mostrar tus cartas o hacer muck; aquí es donde blofear viene a formar parte del juego.